Domina la pelea contra el jefe secreto Old Fart en Pilgrammed con nuestra guía completa. Aprende a desbloquear el Condemned Passage, encontrar todos los hongos y conseguir botín raro.
Wiki de Pilgrammed
Rastrea códigos de Pilgrammed, las mejores builds, niveles de armas, rutas de jefes, niveles de alma y sistemas de progresión para la actualización Wind.
Tráiler de jugabilidad de Pilgrammed
Previsualiza las mejoras de movimiento, el flujo de combate de la era Wind y la atmósfera característica de los jefes antes de entrar en Pilgrammed.

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Catacumbas de Pilgrammed: Arma Secreta y Guía 2026
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Página de inicio de Pilgrammed Módulos
Ve directo a cada bloque de guía de Pilgrammed, desde el estado de los códigos hasta la elección de armaduras.
Códigos de Pilgrammed
Rastrea la situación de los códigos de Pilgrammed en vivo y dónde aparecerán primero las recompensas.
Guía para principiantes de Pilgrammed
Sigue la ruta más segura para la primera hora, desbloqueos de movimiento y hábitos de combate iniciales.
Mejores builds de Pilgrammed
Compara las configuraciones meta más fuertes de Pilgrammed para cuerpo a cuerpo, a distancia e híbridas.
Tier List de armas de Pilgrammed
Explora los niveles actuales de armas de Pilgrammed, desde las mejores de rango S hasta herramientas de transición.
Mejores armas de Pilgrammed
Mira las mejores armas de Pilgrammed por etapa de progresión y estilo de juego.
Notas de la actualización Wind de Pilgrammed
Revisa los cambios del parche Wind que redefinieron el movimiento y el equilibrio en Pilgrammed.
Guía de Reforja de Pilgrammed
Combina cada estilo de arma de Pilgrammed con la reforja que realmente le conviene.
Guía de Nivel de Alma de Pilgrammed
Planifica fragmentos de renacimiento, puntos de ruptura e hitos de Nivel de Alma en Pilgrammed.
Guía del árbol de habilidades de Pilgrammed
Usa paquetes de habilidades de Pilgrammed agrupados por tipo de build, desde guadañas de Wind hasta combates contra jefes basados en esquivar.
Guía de estadísticas de Pilgrammed
Mira cómo la STR, DEX, INT, DEF y AGI de Pilgrammed influyen en el daño, la defensa, el maná y el movimiento.
Guía de jefes de Pilgrammed
Consulta los drops de jefes de Pilgrammed, el valor de farmeo y la mecánica con más probabilidades de terminar tu partida.
Ubicaciones de jefes de Pilgrammed
Encuentra las arenas de jefes de Pilgrammed más rápido con notas de puntos de referencia, entradas ocultas y rutas de invocación.
Guía de mejoras de Pilgrammed
Traza la ruta de Dash, Climb, Jump Enhancement y Let's Fly de Pilgrammed en el orden correcto.
Guía de progresión de Pilgrammed
Usa una hoja de ruta fase por fase de Pilgrammed, desde completar el tutorial hasta el farmeo de Niveles de Alma.
Guía de pesca de Pilgrammed
Lleva la pesca en Pilgrammed al siguiente nivel con eficiencia de cebo, hitos de Jared y rutas de oro en Tailfish Island.
Guía de armaduras de Pilgrammed
Combina las pasivas de armadura de Pilgrammed con jefes, críticos, armas de fuego, magia, dagas y movimiento.
Estado de los códigos de Pilgrammed
Pilgrammed no tiene una lista de códigos públicos activos en abril de 2026, por lo que este bloque funciona mejor como un tablero de estado y lista de seguimiento en lugar de una lista de canje tradicional.
Los rastreadores de códigos más recientes apuntan al mismo estado actual: no hay códigos públicos que funcionen, no hay códigos públicos expirados confirmados y no hay un flujo de canje activo que los jugadores puedan usar en este momento. La parte útil de este módulo es rastrear ese estado de forma clara y dirigir a los jugadores a los lugares oficiales donde aparecerían las primeras recompensas reales.
Códigos Activos
Ninguno ActivoNo hay códigos públicos de Pilgrammed activos listados en los rastreadores más recientes de abril de 2026.
Mantén esta tarjeta visible como un estado en vivo hasta que aparezca el primer código público verificado.
Códigos Expirados
Ninguno RastreadoTampoco se están rastreando códigos públicos expirados confirmados, lo que significa que Pilgrammed aún no ha entrado en un ciclo normal de códigos públicos.
Usa la sección de expirados solo después de que un código haya sido lanzado oficialmente y luego retirado.
Estado de Canje
Sin Menú ActivoLas guías de códigos más recientes indican que Pilgrammed no tiene actualmente una función de canje activa para los jugadores.
Una vez que exista un menú de canje real, reemplaza esta tarjeta con los pasos de canje dentro del juego.
Dónde Seguir
Canales OficialesLos mejores lugares para monitorear son el Discord oficial, el grupo de Roblox de Phexonia Studios y las ventanas de lanzamiento de actualizaciones importantes seguidas por la wiki de la comunidad.
Muestra esos canales aquí primero, luego convierte el módulo en una lista de códigos normal cuando llegue el primer lanzamiento verificado.
Cómo empezar Pilgrammed tras la actualización Wind
Wind v1.6 cambió el movimiento, la progresión de renacimiento y las rutas iniciales, por lo que el mejor camino para principiantes ahora prioriza la movilidad y la progresión segura antes que el daño puro.
Pilgrammed es mucho más fácil cuando dejas de tratar el inicio del juego como una carrera de daño. Desbloquea el movimiento primero, usa misiones y puestos de avanzada para estabilizar tu ruta, y solo entonces comienza a avanzar hacia jefes, equipo y progreso de renacimiento.
Termina el tutorial y usa las misiones como tu ruta
Completa el breve tutorial, llega a la primera ciudad principal y deja que los marcadores de misión guíen tus próximas peleas en lugar de vagar por zonas de alto peligro demasiado pronto.
Consigue Dash de Garth de inmediato
Ve con Garth en los Elite Barracks lo antes posible. Dash es la mejora de movilidad inicial más importante y desbloquea el esquive adecuado con ventanas cortas de i-frames.
Desbloquea Climb, luego comienza la ruta de salto
Habla con Mela para obtener Climb, luego comienza la cadena de misiones de Adagio para Jump Enhancement cuando se abra tu ruta. La progresión en Wind se basa en herramientas de movimiento permanentes, no en consumibles temporales.
Aprende el tap parry antes de intentar forzar las peleas
Presiona F para un parry real en lugar de mantener el bloqueo. Un parry limpio aturde a los enemigos, y una vez desbloqueado Dash, tu estadística AGI también mejora el movimiento, la distancia del dash y el valor de los i-frames.
Farmea XP segura al inicio y comprométete con una estadística principal
Deadly Swamp y Big Bay son las sugerencias oficiales de farmeo para principiantes. Pon tus primeros puntos en STR para cuerpo a cuerpo, DEX para armas a distancia o rápidas, o INT para un estilo enfocado en magia.
Usa cada puesto de avanzada como una estación de reinicio
Cada vez que encuentres un puesto de avanzada, establece tu punto de aparición, activa el viaje rápido, deposita oro, vende lo que te sobre, revisa misiones y actualiza tu equipo antes de salir de nuevo. Esa rutina evita que las muertes se conviertan en una pérdida constante de oro.
Renace a tiempo y comienza a acumular Soul Levels
Al llegar al nivel máximo, renace en lugar de estancarte. Cada Soul Fragment añade +50% de XP, cinco fragmentos compran un Soul Level, el límite es el Nivel 13, y Psychocrab no forma parte de una ruta eficiente de fragmentos.
Mejores Builds de Pilgrammed Actualmente
El meta actual de Wind se basa en dos configuraciones principales: una build cuerpo a cuerpo con mucho robo de vida y una build de ráfaga a distancia centrada en Catatome y Air Gun.
Tras la eliminación del reforge Legendary, la fuerza de la build proviene de la sinergia más que del color de rareza. Patient, Sharp y Cosmic importan ahora más que el antiguo prestigio de texto púrpura, y la guía del meta público se centra en dos equipamientos destacados.
Immortal Scythe
Cuerpo a Cuerpo Pesado / Robo de VidaSetup
Blood Gem Haunted Scythe con reforge Patient, Prism Crown, Patchwork Armor, Diamond Ring, Sanguine Ring, Shark Tooth Necklace, y ya sea Idol of Solitude para jugar solo o Combo Glove.
Core Sequence
Mantente sobre el objetivo con el giro pesado de la Scythe e intercala parries para la curación de Rally cada vez que el jefe te dé una ventana de tiempo clara.
Why It Works
La build combina el robo de vida de Blood Gem con el sustento de Sanguine Ring, permitiendo que el giro pesado cure más que la mayoría del daño de los jefes. Las pruebas de la comunidad también la califican como la mejor configuración del meta de Wind.
Best For
Enfrentamientos contra jefes, limpiezas en solitario y jugadores que buscan la configuración cuerpo a cuerpo más estable para el endgame.
Galvanized Artillery
A Distancia / Ráfaga HíbridaSetup
Air Gun con Insignia Gem y reforge Shortsighted, junto con Catatome, Prism Crown, Patchwork Armor, Outlaw Ammo Box, Sniper Scope y Toolmark Quickloader.
Core Sequence
Equipa Catatome, cambia al Modo 2, inicia Cursed Fire, activa Combustion Engine dos veces, activa Copper Mech, luego cambia instantáneamente a Air Gun y dispara en la ventana de ráfaga.
Why It Works
La interacción de Catatome crea la ventana de ráfaga Galvanized 20 documentada, que la guía del meta público describe como el techo de daño más alto en el parche actual.
Best For
Fases de ráfaga, ventanas de castigo a jefes y jugadores cómodos con comandos rápidos, tiempos de animación y cambio de armas.
Tier List Actual de Armas de Pilgrammed
La lista de abril de 2026 post-Wind se basa en la elección correcta del reforge y la sinergia de la build, no en el antiguo color de rareza.
El tier S está liderado por Blood Gem Haunted Scythe, Black Stiletto y Catatome, mientras que el tier A añade especialistas poderosos como Bigfish Gauntlet, Bone Claws, Magma Shackles y Air Gun.
S Tier
Elementos Básicos del Meta ActualA Tier
Opciones Fuertes con Roles ClarosB Tier
Útiles, pero más dependientes del enfrentamientoC Tier
Rellenos Iniciales y Herramientas de TransiciónMejores Armas de Pilgrammed
Una lista corta etapa por etapa para el meta actual de Wind, desde opciones fáciles de obtener hasta armas para dominar el endgame.
Estas son las armas con la mejor recompensa por el menor tiempo invertido actualmente. La lista favorece armas con clasificaciones actuales sólidas, rutas de adquisición claras e identidades de build obvias, en lugar de intentar clasificar cada arma del juego.
Inicio del Juego
Scrap Lance
Arma de asta • STR scaling
Tier
B
Damage
45
Speed
1.1 (medio)
Best For
Espaciado seguro y progresión inicial de bajo riesgo
Acquisition
Comprado al vendedor Billy
Why It Matters
Muy accesible y otorga un alcance superior para aprender los patrones de los enemigos sin estar a quemarropa.
Juego temprano a medio
Hoja Élfica
Espada ligera • DEX scaling
Tier
B
Damage
42
Speed
1.5 (rápido)
Best For
Progresión de espada de DEX confiable
Acquisition
Comprado a Fang en el camino del Pantano Mortal al Faro
Why It Matters
Una buena adquisición inicial para jugadores que quieren un arma ligera con mejor alcance que una daga.
Mitad del juego
Garras de hueso
Cuerpo a cuerpo ligero • DEX scaling
Tier
A
Damage
52
Speed
2.0 (muy rápido)
Best For
Builds de DEX de golpear y correr
Acquisition
Botín de The Patris
Why It Matters
La opción con menor endlag del parche actual entre las mejores elecciones, lo que la hace excelente para presión constante y retiradas rápidas.
Juego medio a tardío
Pistola de aire
Arma de fuego • DEX scaling
Tier
A
Damage
65
Speed
1.2 (medio)
Best For
Builds a distancia centradas en ráfagas
Acquisition
Fabricado o comprado
Why It Matters
El arma principal de la configuración de Artillería Galvanizada y una de las armas a distancia más fuertes en el meta actual de Wind.
Juego tardío
Estilete negro
Daga • DEX scaling
Tier
S
Damage
88
Speed
1.6 (rápido)
Best For
Ráfaga cuerpo a cuerpo de golpes críticos
Acquisition
Intercambia la Daga de brea con el pájaro negro en el Abismo Extraño
Why It Matters
Su multiplicador crítico es la razón principal por la que las builds de crítico de DEX siguen siendo una de las rutas más rápidas para matar jefes en el parche.
Juego tardío
Guadaña embrujada de gema de sangre
Guadaña • STR scaling
Tier
S
Damage
95
Speed
0.7 (lento)
Best For
Combate contra jefes en solitario y cuerpo a cuerpo con mucho sustento
Acquisition
Botín de jefe o fabricación con Gema de sangre
Why It Matters
Es la pieza central de la configuración de Guadaña Inmortal, combinando daño de giro pesado con suficiente presión de robo de vida para sobrevivir a la mayoría de las peleas contra jefes.
Magia de juego tardío
Catatomo
Catalizador mágico • INT scaling
Tier
S
Damage
82
Speed
1.0 (medio)
Best For
Builds de INT y configuraciones híbridas de ráfaga
Acquisition
Saqueado de las Tumbas de las Catacumbas
Why It Matters
Sus cuatro modos de disparo la convierten en una de las armas más flexibles del juego, y también potencia las configuraciones híbridas a distancia actuales.
Notas de la actualización Wind de Pilgrammed
La versión 1.6 del 10 de abril de 2026 reconstruyó la progresión, el movimiento, el equilibrio de armas y varias peleas contra jefes.
Wind es la mayor reescritura de reglas que Pilgrammed ha tenido en mucho tiempo. Estas secciones se centran en los cambios que los jugadores sienten inmediatamente al iniciar sesión, reconstruir un personaje o rehacer un equipamiento.
- Se añadieron los Niveles de Alma con un límite de Nivel 13.
- Cada renacimiento ahora otorga 1 Fragmento de Alma y un bono de +50% de XP por fragmento.
- Cada Nivel de Alma cuesta 5 Fragmentos de Alma, por lo que el Nivel 13 requiere 65 fragmentos en total.
- Cada nivel añade +10 HP y +2 de Maná.
Guía de Reforja de Pilgrammed
Usa las reforjas para adaptar un arma a su función real en lugar de perseguir el color de rareza antiguo.
Reforjar cambia el modificador de un arma o herramienta, añadiendo tanto mejoras como desventajas. En el juego actual de Wind, Talvern en el Observatorio Eggroost es el centro de reforja práctico porque también maneja gemas, y su descuento por rango de gremio puede llegar hasta el 75%, con la eliminación de gemas bajando a 25 de oro en el rango Leyenda.
Wind Baseline
Legendary is gone, so modifier synergy matters more than rarity color.
Talvern Value
Guild rank discounts now scale all the way to 75% at Legend.
Gem Removal
Legend rank drops gem removal to 25 Gold, which changes reroll planning.
| Target | Recommended Reforge | Effect | Best For | Notes |
|---|---|---|---|---|
| Línea base global de Wind | Legendario eliminado | El antiguo modificador Legendario ya no se puede obtener. | Cada build | Legendario solía dar +10% de velocidad de ataque y +10% de daño sin desventajas, pero Wind lo eliminó de la obtención y bajó el equipo Legendario antiguo un nivel. |
| Dagas y estoques de DEX | Afilado | +15% de Daño; -20% de Retroceso | Cuerpo a cuerpo centrado en críticos y ráfagas a corta distancia | Este es el ajuste más directo para el Black Stiletto y armas similares que quieren quedarse pegadas al objetivo en lugar de lanzarlo lejos. |
| Castigadores lentos cuerpo a cuerpo | Pesado | +50% de Retroceso y +20% de Daño; -20% de Velocidad de Ataque | Grandes ventanas de aturdimiento y castigos duros de un solo golpe | Usa esto en armas que ya se inclinan por golpes lentos y de gran compromiso, y que se preocupan más por el impacto que por el ritmo de ataque. |
| Armas de ráfaga | Miope | +15% de Daño; -10% de Rango Máximo, -20% de Velocidad, -50% de Rango Mínimo | Juego de ráfagas de corta a media distancia al estilo Air Gun | Las configuraciones actuales de Artillería Galvanizada usan Air Gun con Miope porque la ganancia de daño bruto importa más que la comodidad a larga distancia. |
| Arcos de largo alcance o disparos de arma más limpios | Preciso | +20% de Rango Máximo, -50% de Dispersión, +50% de Velocidad, +10% de Probabilidad de Crítico; +20% de Inicio, +20% de Enfriamiento | Juego a distancia más seguro y consistencia de disparo más limpia | Elige esto cuando quieras un control de distancia confiable en lugar de picos de daño a quemarropa. |
| Magia de área grande | Cósmico | +40% de Tamaño; +10% de Coste de Maná, +20% de Enfriamiento, -20% de Velocidad | Zonificación, control de masas y hitboxes más amplios | Esta es la opción mágica centrada en el tamaño para jugadores que quieren una cobertura más fácil y un área de hechizo o proyectil más permisiva. |
| Configuraciones de daño de larga duración | Paciente | -10% de Coste de Maná, +20% de Daño, +30% de Tiempo; +20% de Inicio, +20% de Enfriamiento | Lanzamientos más lentos con mayor recompensa y ventanas de daño extendidas | En la cobertura actual del meta de Wind, Paciente es también la pareja designada para la configuración de robo de vida de la Haunted Scythe con Blood Gem. |
Línea base global de Wind
Legendario eliminadoEl antiguo modificador Legendario ya no se puede obtener.
Best For: Cada build
Legendario solía dar +10% de velocidad de ataque y +10% de daño sin desventajas, pero Wind lo eliminó de la obtención y bajó el equipo Legendario antiguo un nivel.
Dagas y estoques de DEX
Afilado+15% de Daño; -20% de Retroceso
Best For: Cuerpo a cuerpo centrado en críticos y ráfagas a corta distancia
Este es el ajuste más directo para el Black Stiletto y armas similares que quieren quedarse pegadas al objetivo en lugar de lanzarlo lejos.
Castigadores lentos cuerpo a cuerpo
Pesado+50% de Retroceso y +20% de Daño; -20% de Velocidad de Ataque
Best For: Grandes ventanas de aturdimiento y castigos duros de un solo golpe
Usa esto en armas que ya se inclinan por golpes lentos y de gran compromiso, y que se preocupan más por el impacto que por el ritmo de ataque.
Armas de ráfaga
Miope+15% de Daño; -10% de Rango Máximo, -20% de Velocidad, -50% de Rango Mínimo
Best For: Juego de ráfagas de corta a media distancia al estilo Air Gun
Las configuraciones actuales de Artillería Galvanizada usan Air Gun con Miope porque la ganancia de daño bruto importa más que la comodidad a larga distancia.
Arcos de largo alcance o disparos de arma más limpios
Preciso+20% de Rango Máximo, -50% de Dispersión, +50% de Velocidad, +10% de Probabilidad de Crítico; +20% de Inicio, +20% de Enfriamiento
Best For: Juego a distancia más seguro y consistencia de disparo más limpia
Elige esto cuando quieras un control de distancia confiable en lugar de picos de daño a quemarropa.
Magia de área grande
Cósmico+40% de Tamaño; +10% de Coste de Maná, +20% de Enfriamiento, -20% de Velocidad
Best For: Zonificación, control de masas y hitboxes más amplios
Esta es la opción mágica centrada en el tamaño para jugadores que quieren una cobertura más fácil y un área de hechizo o proyectil más permisiva.
Configuraciones de daño de larga duración
Paciente-10% de Coste de Maná, +20% de Daño, +30% de Tiempo; +20% de Inicio, +20% de Enfriamiento
Best For: Lanzamientos más lentos con mayor recompensa y ventanas de daño extendidas
En la cobertura actual del meta de Wind, Paciente es también la pareja designada para la configuración de robo de vida de la Haunted Scythe con Blood Gem.
Guía de Nivel de Alma de Pilgrammed
Los Niveles de Alma son el sistema de progresión permanente posterior al límite añadido en Wind y ahora definen el crecimiento del personaje a largo plazo.
El sistema se vuelve simple una vez que los números son visibles. Renace para obtener fragmentos, canjea cinco fragmentos por un Nivel de Alma y usa los primeros hitos para decidir cuándo enfrentar a jefes más difíciles en lugar de ir contra ellos con estadísticas bajas.
Inicia el sistema con un renacimiento
Cada renacimiento ahora otorga 1 Fragmento de Alma. Ese fragmento también añade un bono de +50% de XP, y el bono de XP se acumula hasta cinco fragmentos para una progresión posterior más rápida.
Cambia fragmentos por niveles permanentes
Los Niveles de Alma tienen un límite de 13. Debido a que cada nivel cuesta 5 fragmentos, la ruta completa hasta el límite requiere 65 fragmentos en total.
Conoce lo que te da cada nivel
Los Niveles de Alma son un crecimiento permanente constante. Pasar del Nivel 0 al Nivel 13 otorga un total de +130 HP y +26 de Maná antes de cualquier bono adicional de habilidades o equipo.
Usa el primer hito real antes de los jefes difíciles
Las guías de progresión actuales de Wind recomiendan alcanzar el Nivel de Alma 5 antes de comprometerse con jefes como Old Fart, N o Snow Cultist.
Farmea donde el sistema rinda más rápido
La ruta de fragmentos recomendada es farmear grupos de enemigos en Deadly Swamp o Big Bay. Psychocrab está específicamente excluido de la obtención de fragmentos, por lo que es una mala parada para la progresión de Alma.
Entiende tus totales máximos antes de planificar el equipo
La calculadora actual usa 280 de HP base y 50 de maná base antes de los Niveles de Alma. Al límite, el HP llega a 410 y las ganancias de maná suman +26 además de la base.
Guía del Árbol de Habilidades de Pilgrammed: Mejores Paquetes de Habilidades por Tipo de Build
Usa estos paquetes de habilidades agrupados para reiniciar puntos más rápido y adaptar tu árbol a tu estilo de arma.
Pilgrammed recompensa más los árboles enfocados que el gasto de puntos dispersos. Estos paquetes de build convierten las habilidades brutas de ataque, defensa y misceláneas en equipamientos prácticos para cuerpo a cuerpo crítico, arcos, magia, supervivencia contra jefes y la configuración actual de cuerpo a cuerpo pesado del meta de Wind.
Main Nodes
Delicado
AtaqueGana un 2% de probabilidad de crítico por cada punto de defensa por debajo de 10, hasta un 20%.
Gana un 1% de daño crítico aumentado por cada punto de defensa por debajo de 10, hasta un 15%.
Vejación
DefensaLa salud máxima se reduce en un 50% y la curación no natural se reduce en un 25%, pero ganas un 25% de reducción de daño.
La reducción de daño aumenta al 50% y la reducción de curación no natural pasa a ser del 20%.
Rally
DefensaHacer un parry a un ataque aumenta la regeneración de maná en un 25% durante 3 segundos.
Hacer un parry a un ataque restaura un 6% de HP durante 2 segundos.
Optional Nodes
Atleta
MiscAlcanza la velocidad máxima de carrera un 50% más rápido y aumenta la velocidad máxima de carrera en un 10%.
Reduce el tiempo de reutilización de la rodada en un 25%.
Sembrador de miedo
OfensivaRecibir daño hace que los enemigos a los que golpeas se asusten durante 5 segundos, por lo que reciben un 10% más de daño y causan un 10% menos de daño.
Los efectos de miedo se vuelven el doble de efectivos.
La guía de Meta Avanzado enumera Delicate Aced, Vexation Aced, Rally Aced, además de un árbol base de Atleta o Sembrador de miedo como el paquete de habilidades principal para la build de Guadaña Inmortal.
Guía de Estadísticas de Pilgrammed: Cómo funcionan realmente STR, DEX, INT, DEF y AGI
Una tabla de consulta clara para las cinco estadísticas de personaje que definen el combate cuerpo a cuerpo, a distancia, la magia, la defensa y el movimiento.
Las estadísticas del personaje se suman a las de tus armas y deciden si tu build gana mediante daño cuerpo a cuerpo, presión a distancia, potencia de hechizos, supervivencia o movilidad. La mayoría de estos efectos escalan en pasos de 0.5%, por lo que acumular la estadística correcta importa mucho más que distribuir los puntos de forma equitativa.
| Stat | Primary Role | Exact Effect | Secondary Effects | Best For | Practical Pick |
|---|---|---|---|---|---|
STR Fuerza | Estadística de daño cuerpo a cuerpo | Cada punto añade un 0.5% más de daño cuerpo a cuerpo. | También potencia el Thorn Ring, la embestida de la Thief King Cloak, la invocación de la Bear Flute y varias acciones de pesca. | Espadas, dagas, espadones y cualquier build cuyo daño principal provenga de tajos | Prioriza STR cuando tu arma principal pase más tiempo atacando que lanzando hechizos o disparando. |
DEX Destreza | Estadística de daño a distancia y velocidad cuerpo a cuerpo | Aumenta el daño de las armas a distancia e incrementa la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo en un 0.5% por punto. | También reduce el tiempo de lanzamiento de pesca y ayuda a capturar peces escurridizos. | Arcos, armas de fuego e híbridos cuerpo a cuerpo rápidos que dependen del ritmo de ataque | DEX es la opción ideal cuando buscas daño a distancia sin sacrificar la velocidad de ataque en armas cuerpo a cuerpo secundarias. |
INT Intelecto | Estadística de daño mágico y maná | Una INT positiva aumenta el daño de armas mágicas y el maná máximo; una INT negativa reduce ambos. | También reduce el tiempo de espera al pescar y mejora las probabilidades en cofres de tesoro. | Bastones, builds dependientes de maná y equipamientos centrados en la magia | Si tu ciclo de daño consume maná, INT es la estadística que permite que tanto la potencia como la reserva de recursos crezcan a la par. |
DEF Defensa | Estadística de resistencia al daño | Añade resistencia plana al daño recibido y también aumenta la reducción de daño en un 0.2% por punto. | Una DEF negativa aumenta el daño recibido, y la perforación puede ignorar parte de tu protección. | Tanques, aprendizaje de combates y builds más lentas que esperan intercambiar golpes | DEF es la estadística más segura cuando aún estás aprendiendo los patrones de los jefes o quieres más margen de error. |
AGI Agilidad | Estadística de movimiento y esquiva | Mejora la velocidad de movimiento, la distancia de desplazamiento, la duración de los iframes y la velocidad de recarga de armas; la velocidad de recarga aumenta un 0.75% por punto. | Una AGI negativa reduce la velocidad y acorta tus ventanas de iframes. | Kiting, jefes que requieren mucha esquiva, armas de fuego y estilos de juego centrados en la movilidad | AGI es la mejor estadística de calidad de vida cuando tu build depende del espaciado, el tiempo de recarga y esquivas precisas. |
STR
FuerzaEstadística de daño cuerpo a cuerpo
Cada punto añade un 0.5% más de daño cuerpo a cuerpo.
También potencia el Thorn Ring, la embestida de la Thief King Cloak, la invocación de la Bear Flute y varias acciones de pesca.
Best For: Espadas, dagas, espadones y cualquier build cuyo daño principal provenga de tajos
Prioriza STR cuando tu arma principal pase más tiempo atacando que lanzando hechizos o disparando.
DEX
DestrezaEstadística de daño a distancia y velocidad cuerpo a cuerpo
Aumenta el daño de las armas a distancia e incrementa la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo en un 0.5% por punto.
También reduce el tiempo de lanzamiento de pesca y ayuda a capturar peces escurridizos.
Best For: Arcos, armas de fuego e híbridos cuerpo a cuerpo rápidos que dependen del ritmo de ataque
DEX es la opción ideal cuando buscas daño a distancia sin sacrificar la velocidad de ataque en armas cuerpo a cuerpo secundarias.
INT
IntelectoEstadística de daño mágico y maná
Una INT positiva aumenta el daño de armas mágicas y el maná máximo; una INT negativa reduce ambos.
También reduce el tiempo de espera al pescar y mejora las probabilidades en cofres de tesoro.
Best For: Bastones, builds dependientes de maná y equipamientos centrados en la magia
Si tu ciclo de daño consume maná, INT es la estadística que permite que tanto la potencia como la reserva de recursos crezcan a la par.
DEF
DefensaEstadística de resistencia al daño
Añade resistencia plana al daño recibido y también aumenta la reducción de daño en un 0.2% por punto.
Una DEF negativa aumenta el daño recibido, y la perforación puede ignorar parte de tu protección.
Best For: Tanques, aprendizaje de combates y builds más lentas que esperan intercambiar golpes
DEF es la estadística más segura cuando aún estás aprendiendo los patrones de los jefes o quieres más margen de error.
AGI
AgilidadEstadística de movimiento y esquiva
Mejora la velocidad de movimiento, la distancia de desplazamiento, la duración de los iframes y la velocidad de recarga de armas; la velocidad de recarga aumenta un 0.75% por punto.
Una AGI negativa reduce la velocidad y acorta tus ventanas de iframes.
Best For: Kiting, jefes que requieren mucha esquiva, armas de fuego y estilos de juego centrados en la movilidad
AGI es la mejor estadística de calidad de vida cuando tu build depende del espaciado, el tiempo de recarga y esquivas precisas.
Guía de Jefes de Pilgrammed: Jefes principales, botines y puntos de peligro
Usa esto como una hoja rápida jefe por jefe para prioridad de botín, puntos de peligro y valor de farmeo.
Los jefes de Pilgrammed son pruebas de progresión y granjas de botín al mismo tiempo. Esta guía se centra en lo que ofrece cada combate, por qué los jugadores regresan a ellos y la mecánica con más probabilidades de terminar una partida. En la ruta actual de Wind, Old Fart, N y Snow Cultist se consideran puntos de control de endgame, mientras que Psychocrab no es explícitamente una parada para subir de nivel con Soul Fragments.
Drops
- Ice Crown
- Icicle Rod o Icedagger
Worth It For
- Farmeo confiable de equipo de escarcha en la región nevada
- Intentos repetidos rápidos porque el jefe permanece dormido hasta que decides comenzar el combate
Watch For
- Icicle Stomp es el verdadero peligro porque el pisotón y las líneas de escarcha pueden acumularse en un golpe muy fuerte
- Su postura de bloqueo castiga la presión descuidada generando carámbanos cerca de tu posición
Se encuentra al oeste de The Snow Highlands, debajo de Mountain Peak.
Ubicaciones de Jefes de Pilgrammed: Rutas de Puntos de Interés más Rápidas hacia los Jefes Principales
Un localizador centrado en rutas para los jefes principales que los jugadores suelen buscar por nombre y ubicación.
Estas tarjetas de ruta convierten el mapa interactivo y las páginas de jefes en consejos de viaje rápido. Cada entrada te indica a qué región entrar, a qué punto de interés dirigirte y si la pelea es estática, oculta o basada en invocación para que puedas pasar directamente de la búsqueda a la navegación.
Static Hunts
0
Pilgrammed bosses you can route to directly once you enter the right region.
Hidden Routes
1
Secret or scenery-hidden Pilgrammed boss paths worth memorizing before a farming run.
Summon Setups
0
Pilgrammed boss routes gated by sigils, items, or summon steps instead of simple walk-up access.
Rey de Hielo
Las Tierras Altas NevadasArena: Lado oeste de Las Tierras Altas Nevadas, debajo del Pico de la Montaña
Entra en la zona del jefe de las Tierras Altas Nevadas y sigue hacia el oeste hasta estar debajo del Pico de la Montaña.
Spawn Method: Jefe estático que duerme hasta ser atacado
- También aparece en Sky Battlegrounds
- Como el jefe comienza dormido, puedes preparar tu ataque inicial antes de provocarlo
Tortuga de Magma
VolcánArena: Lado este del Volcán, dentro de las ruinas de una aldea destruida
Avanza hacia el este a través del Volcán hasta llegar al asentamiento en ruinas; la arena del jefe está allí.
Spawn Method: Jefe de mundo estático
- También aparece en The Big Iron y Sky Battlegrounds
Merodeador de Choque
The SuslandsArena: Aparición natural rara en la zona o invocación forzada cerca de tu posición
Para la ruta confiable, derrota primero a Viperhead, luego compra un Cristal de Cobre de Verdant en Stonesurgeon y úsalo para invocar la pelea.
Spawn Method: Aparición rara o basada en invocación
- La ruta de invocación es mucho más consistente que esperar una aparición natural
Cultista de la Nieve
Catedral Congelada / El InviernoArena: Al final de la Catedral Congelada
En El Invierno, déjate caer por el agujero de nieve rompible, ve al oeste a través de las islas pequeñas, llega a la isla de dos caminos, toma el camino de la derecha y continúa hasta la entrada de la catedral.
Spawn Method: Jefe estático al final de la catedral
- Usar un Planeador ayuda en el acercamiento
- El jefe ya está girando en su lugar cuando llegas
Psychocrab
Caverna de CobaltoArena: Cueva oculta detrás de una cascada
Ve detrás de una de las cascadas en la Caverna de Cobalto, entra en la cueva oculta con el cofre dorado, luego rompe la pared falsa detrás de ese cofre con un pico o arma.
Spawn Method: Jefe estático secreto
- Este es uno de los jefes más fáciles de pasar por alto porque el camino está oculto tras el paisaje
Old Fart
Campo / Morning HollowArena: Deambulando dentro del Campo
En Morning Hollow, busca el Pasaje Condenado frente a la ruta hacia la Aldea Olvidada, rompe el tablón que oculta la grieta, luego desbloquea el Campo rompiendo tres sigilos púrpuras por el mapa.
Spawn Method: Estático una vez que el Campo está abierto
- La puerta permanece cerrada hasta que se rompan los tres sigilos
N
Mar Siniestro / Escondite del CaosArena: Piso superior del Escondite del Caos en el acantilado sureste del Volcán
Completa Innocuous Induction, llega a Chaos Hideout ya sea escalando los acantilados del sureste del Volcano o pasando por Deep Desert Caverns, luego sube al último piso y destruye el sigilo en la mesa central.
Spawn Method: Invocado al destruir el sigilo
- Esta es una ruta bloqueada por misión, no un simple acceso desde el mundo abierto
Guía de Mejoras de Pilgrammed: Dash, Climb, Jump y Let's Fly
Desarrolla el movimiento en Pilgrammed en el orden correcto para que cada ruta posterior sea más segura, rápida y fácil de recuperar.
Pilgrammed se siente drásticamente mejor una vez que se prioriza la movilidad. Esta secuencia te da el desbloqueo de esquiva principal, la ruta de pared, el potenciador vertical y la extensión aérea final sin perder tiempo en desvíos de equipo.
Step 1
Dash
Unlock
Habla con Garth en Elite Barracks.
Effect
Desbloquea tu movimiento evasivo basado en dash; la Agilidad afecta la distancia del dash y el valor de los i-frames.
Why It Matters Early
Esta es la herramienta de supervivencia más importante al inicio para el posicionamiento, la esquiva y la velocidad general de las rutas.
Step 2
Climb
Unlock
Habla con Mela para obtener la habilidad Climb.
Effect
Te permite escalar superficies del entorno y usar hasta tres acciones de escalada de pared en lugar de tomar largas rutas terrestres tradicionales.
Why It Matters Early
Abre atajos, rutas más seguras y un acceso más rápido a zonas verticales.
Step 3
Jump Enhancement
Unlock
Inicia y progresa en la cadena de misiones de Adagio.
Effect
Mejora la altura y distancia del salto para un plataformas y recuperación más fluidos.
Why It Matters Early
Facilita la exploración, hace que los errores de ruta sean menos castigadores y te prepara para la cadena de movilidad avanzada.
Step 4
Let's Fly
Unlock
Usa el teletransportador en la isla del Empyrean Knight y completa el circuito de planeador a través de los orbes atmosféricos blancos.
Effect
Añade un segundo salto en el aire y extiende tu clavado aéreo.
Why It Matters Early
Esta es la mejora de desplazamiento de mayor valor para rutas ocultas, corrección aérea y exploración avanzada.
Guía de Progresión de Pilgrammed: Del Tutorial a la Ruta de Juego Medio
Esta hoja de ruta de Pilgrammed convierte el mundo abierto en una lista de verificación clara: movilidad primero, XP estable segundo, hábitos de puestos de avanzada tercero y farmeo de Soul Level después.
La progresión en Pilgrammed es más fluida cuando cada fase tiene un objetivo. Termina la introducción, asegura el movimiento, construye un equipo mixto, farmea en las zonas correctas, usa cada puesto de avanzada correctamente y luego convierte los renacimientos en Soul Levels permanentes.
Termina el tutorial y estabiliza tu equipamiento
- Termina el área del tutorial y llega al primer pueblo principal.
- Equipa al menos una opción cuerpo a cuerpo y mantén a mano una de rango o magia cuando sea posible.
- Practica el tiempo del parry y el movimiento de golpear y correr en lugar de recibir daño directo.
Pilgrammed Payoff
Entras al mundo abierto con suficientes herramientas para manejar patrones de enemigos mixtos.
Consigue movilidad antes de buscar niveles
- Habla con Garth en Elite Barracks para obtener Dash.
- Obtén Climb de Mela.
- Usa estos dos desbloqueos antes de comprometerte con rutas de exploración más largas.
Pilgrammed Payoff
Tanto el combate como el desplazamiento por el mundo se vuelven drásticamente más seguros.
Prepárate para tu primer jefe real y las misiones iniciales
- Sigue los marcadores de misión cuando no estés seguro de a dónde ir después.
- Lleva un equipo mixto en lugar de forzar una sola clase.
- Para los primeros jefes, un arma cuerpo a cuerpo más Magic Branch más Wooden Bow es una configuración confiable para principiantes.
Pilgrammed Payoff
Ganas XP, objetos especiales y un orden de zonas mucho más natural.
Farmea XP inicial de manera eficiente
- Empieza a farmear enemigos en Deadly Swamp o Big Bay.
- Pon tus puntos de estadísticas en el estilo que realmente quieras mejorar.
- Usa las misiones para cerrar cualquier brecha de equipo o nivel en lugar de forzar peleas difíciles.
Pilgrammed Payoff
Estas áreas son la ruta estándar de nivelación inicial hacia el farmeo de equipo de juego medio.
Realiza la rutina completa de puestos de avanzada cada vez
- Establece tu punto de aparición si es necesario.
- Activa el espejo de viaje rápido.
- Deposita tu dinero, vende lo que te sobre, compra mejoras y busca nuevas misiones.
- Ajusta habilidades, equipamientos y reforjas antes de volver a salir.
Pilgrammed Payoff
Pierdes menos oro al morir y mantienes tus rutas mucho más cortas.
Tómate en serio tu primer renacimiento
- Una vez que alcances el límite de nivel, realiza tu primer renacimiento.
- Acumula 5 Soul Fragments y cámbialos por Soul Level 1.
- Apunta al Soul Level 5 antes de enfrentarte a jefes avanzados como Old Fart, N o Snow Cultist.
- Salta a Psychocrab en las rutas de Soul Fragment porque no suelta ninguno.
Pilgrammed Payoff
El Soul Level 5 ya significa +50 HP y +10 de Maná, lo que hace que la progresión de media a avanzada sea notablemente más fácil.
Guía de Pesca de Pilgrammed: Oro, Materiales y Logros de Jared
La pesca en Pilgrammed es toda una vía económica una vez que entiendes la progresión de las cañas, el uso de cebos y las recompensas por logros de Jared.
Empieza con Jared en Big Bay, avanza a través de las mejoras de caña y trata la elección del cebo como la planificación de una ruta. Una vez que Rod of Kings y Secret Spore estén disponibles, Tailfish Island se convierte en un motor de oro dedicado en Pilgrammed.
Ciclo principal
Cómo funciona la pesca
Lanza la caña al agua, espera a que el flotador salpique y luego recoge haciendo clic. La pesca puede otorgar materiales de peces, Treasure Chests, Rotten Divers, Bigfish y Sharks.
Best For
Jugadores aprendiendo la mecánica
Watch Out For
Mientras pescas, te mueves lentamente y no puedes correr, rodar, saltar, bucear ni bloquear.
Acceso anticipado
Caña Inicial (Starter Rod)
Jared vende la Fishing Rod básica en Big Bay. Costo de fabricación: 200 de Oro, 10 Red Berry, 10 Blue Berry y 3 de Hierro.
Best For
Desbloquear la pesca e iniciar la cadena de misiones de Jared
Stat Line
Rango 25
Velocidad y eficiencia
Progresión de la caña
La Advanced Rod mejora la caña base con Rango 30 y +60% de Lure. La Rod of Kings es el objetivo final con Rango 35 y +120% de Lure.
Best For
Recogida más rápida y mejor farmeo en sesiones largas
How To Unlock
La Advanced Rod se fabrica a través de Jared. La Rod of Kings se otorga cada 20 misiones de pesca.
Selección de cebo
Mejores cebos según el objetivo
Secret Spore aumenta la suerte y mejora las probabilidades de obtener Treasure Chests. Rage Berry es la que más reduce el tiempo de espera. Gelatinous Sludge tiene la tasa de consumo más baja y la mayor probabilidad de atraer capturas hostiles como Rotten Divers y Sharks.
Best For
Elegir si buscas ganancias, velocidad o drops basados en enemigos
Top Picks
Recompensas por hitos
Misiones de pesca de Jared
Las misiones de pesca otorgan Oro, Minerales y Gemas. Cada 5 misiones, Jared ofrece una de tres recompensas de hito aleatorias; cada 20 misiones, la Rod of Kings está garantizada.
Best For
Convertir la pesca en una progresión a largo plazo
Notable Rewards
Farmeo de dinero en la era Wind
Mejor ruta actual para conseguir Oro
La ruta más fuerte confirmada es la Rod of Kings con el cebo Secret Spore en High Activity Spots en Tailfish Island. Alga Trout y Salt Eel son las capturas clave, y los Rotten Divers en el Western Sea pueden complementar los drops de Salt Eel.
Best For
Jugadores que pasan de una actividad secundaria al farmeo real de economía
Upgrade Path
Primero termina 20 hitos de Jared, luego traslada tus sesiones de pesca dedicadas a Tailfish Island.
Guía de armaduras de Pilgrammed: Mejores sets por tipo de build
Las mejores piezas de armadura de Pilgrammed son las que refuerzan el ciclo de tu arma, no las que tienen el número de defensa más alto.
Compara las armaduras primero por su beneficio pasivo. Estos sets de Pilgrammed cubren combate contra jefes, sustento de críticos, ráfagas de Flintlock, lanzamientos por umbral de maná, rutas de súper críticos con dagas y exploración con mucho movimiento.
Pilgrammed Coverage
6
Armor lanes spanning bossing, crit sustain, guns, magic, daggers, and exploration-focused movement.
Passive First
Build around the armor effect, then read the stat line.
Pilgrammed armor is strongest when its passive reinforces your exact combat loop instead of only adding raw defense.
Route Awareness
Helmet combos, guild gates, and time-based bonuses all matter.
Several sets only hit full value after a specific unlock path, companion slot, or night-time route decision.
| Playstyle | Armor | How To Get | Signature Effect | Notable Stats | Why Use It |
|---|---|---|---|---|---|
| Melee de STR enfocado en jefes | Viking + Viking Helmet | Treasure Chest en Northern Labyrinth, o compra/fabrica a través de Betsy tras unirte a los Elite Knights. | Con el Viking Helmet, infliges un 15% más de daño a los jefes. | +20 STR, +15 DEF, -4 AGI en la armadura | Este es el set de melee para jefes más directo y limpio para jugadores que quieren daño sin complicaciones. |
| Críticos / robo de vida para el juego tardío | Patchwork | Cómpralo o fabrícalo a través de Betsy en Elite Barracks tras alcanzar el rango Journeyman en los Elite Knights. | Los golpes críticos curan el 20% del daño crítico infligido, más 1 HP fijo. | +25 DEX, +8 AGI, +10% de Probabilidad de Crítico, -5 DEF, -15 INT, -75% de Regen | Patchwork sigue siendo una de las armaduras centradas en críticos más importantes y se mantiene relevante en las builds de alto nivel de la era Wind. |
| A distancia con Flintlock | Pirate Captain + Pirate Hat | Soltado por Pop Off Pirate. | Con el Pirate Hat equipado, la Flintlock dispara 3 balas en arco consumiendo solo 1 de munición. | +8 DEX, +8 DEF, +10% de Probabilidad de Crítico | Esta es la opción de armadura insignia para configuraciones dedicadas a Flintlock y una de las sinergias a distancia más claras del juego. |
| Mago / ráfaga de maná bajo | Diver | Soltado por Bigfish. | Las armas de mago infligen un 30% más de daño cuando estás por debajo del 25% de tu maná máximo. | +20 INT, +12 DEF, +15 de Maná Máximo, +5% de Regen | Diver recompensa la gestión del maná y otorga una de las pasivas de daño mágico directo más fuertes en una armadura. |
| Daga de críticos DEX | Rogue | Fabricado por Farlami. | Después de 6 golpes de daga, el siguiente ataque pesado se convierte en un súper crítico garantizado. | +12 DEX, +5 AGI, +10% de Probabilidad de Crítico, -20% de Riesgo de Detección | Rogue es la armadura dedicada para dagas y mantiene eficientes las builds de DEX del juego temprano y medio sin complicaciones excesivas. |
| Utilidad / movimiento de exploración | Night Count | Fabricado por Simon en Pale Island. | Te mueves un 25% más rápido durante la noche en el juego. | +15 STR, +8 DEF, +4 AGI, +15% de Regen, +10% de Velocidad Máxima | Night Count es excelente para rutas con mucho movimiento, exploración nocturna y jugadores que valoran la comodidad al viajar tanto como el combate. |
Viking + Viking Helmet
How To Get
Treasure Chest en Northern Labyrinth, o compra/fabrica a través de Betsy tras unirte a los Elite Knights.
Signature Effect
Con el Viking Helmet, infliges un 15% más de daño a los jefes.
Notable Stats
+20 STR, +15 DEF, -4 AGI en la armadura
Why Use It
Este es el set de melee para jefes más directo y limpio para jugadores que quieren daño sin complicaciones.
Patchwork
How To Get
Cómpralo o fabrícalo a través de Betsy en Elite Barracks tras alcanzar el rango Journeyman en los Elite Knights.
Signature Effect
Los golpes críticos curan el 20% del daño crítico infligido, más 1 HP fijo.
Notable Stats
+25 DEX, +8 AGI, +10% de Probabilidad de Crítico, -5 DEF, -15 INT, -75% de Regen
Why Use It
Patchwork sigue siendo una de las armaduras centradas en críticos más importantes y se mantiene relevante en las builds de alto nivel de la era Wind.
Pirate Captain + Pirate Hat
How To Get
Soltado por Pop Off Pirate.
Signature Effect
Con el Pirate Hat equipado, la Flintlock dispara 3 balas en arco consumiendo solo 1 de munición.
Notable Stats
+8 DEX, +8 DEF, +10% de Probabilidad de Crítico
Why Use It
Esta es la opción de armadura insignia para configuraciones dedicadas a Flintlock y una de las sinergias a distancia más claras del juego.
Diver
How To Get
Soltado por Bigfish.
Signature Effect
Las armas de mago infligen un 30% más de daño cuando estás por debajo del 25% de tu maná máximo.
Notable Stats
+20 INT, +12 DEF, +15 de Maná Máximo, +5% de Regen
Why Use It
Diver recompensa la gestión del maná y otorga una de las pasivas de daño mágico directo más fuertes en una armadura.
Rogue
How To Get
Fabricado por Farlami.
Signature Effect
Después de 6 golpes de daga, el siguiente ataque pesado se convierte en un súper crítico garantizado.
Notable Stats
+12 DEX, +5 AGI, +10% de Probabilidad de Crítico, -20% de Riesgo de Detección
Why Use It
Rogue es la armadura dedicada para dagas y mantiene eficientes las builds de DEX del juego temprano y medio sin complicaciones excesivas.
Night Count
How To Get
Fabricado por Simon en Pale Island.
Signature Effect
Te mueves un 25% más rápido durante la noche en el juego.
Notable Stats
+15 STR, +8 DEF, +4 AGI, +15% de Regen, +10% de Velocidad Máxima
Why Use It
Night Count es excelente para rutas con mucho movimiento, exploración nocturna y jugadores que valoran la comodidad al viajar tanto como el combate.