Comenzar tu viaje en el vasto y a menudo implacable mundo de Pilgrammed puede ser una tarea desalentadora. A diferencia de muchos RPG donde el camino al poder es una línea recta, este juego prospera gracias a la exploración, el descubrimiento y la progresión no lineal. Encontrar las armas para el inicio del juego en Pilgrammed adecuadas marca la diferencia entre conquistar a los primeros jefes o quedarse atrapado en un ciclo de farmeo repetitivo. Debido a que las áreas de mayor nivel no siempre garantizan un mejor equipo, los jugadores deben ser estratégicos sobre a dónde se aventuran y qué fabrican.
En esta guía completa, desglosaremos las mejores armas para el inicio del juego en Pilgrammed de cada clase (cuerpo a cuerpo, a distancia y magia) para asegurar que tu personaje esté preparado para los desafíos que le esperan en 2026. Ya sea que prefieras el impacto contundente de un espadón o la ventaja táctica de un arma de chispa de largo alcance, estas recomendaciones te ayudarán a construir una base sólida para tu partida.
Principales opciones de combate cuerpo a cuerpo para principiantes
El combate cuerpo a cuerpo es la clase más versátil en las etapas iniciales del juego. Se divide en tres subtipos principales: espadas estándar, armas pesadas (espadones y mazos) y armas ligeras (dagas y estoques). Tu elección debe depender de si valoras la velocidad, el daño bruto o los estados alterados.
Espadas estándar y multiusos
Para los jugadores que buscan un equilibrio entre velocidad de ataque y daño, las siguientes espadas son opciones muy eficaces.
| Arma | Fuente principal | Efecto especial |
|---|---|---|
| Miffil Sword | Minar Mifferal (Montaña) | Inflige Quemadura de hielo al golpear |
| Demetal Sword | Minar Demetal (Volcán) | Inflige Fuego al golpear |
| Cutlass | Playa (Matar a Py People) | Mejora de daño base elevado |
La Miffil Sword es particularmente útil para el control de masas, ya que la Quemadura de hielo puede ralentizar a los enemigos agresivos. Por el contrario, la Demetal Sword es una potencia de DPS, ya que el daño por fuego va mermando las barras de salud de los enemigos durante las peleas largas contra jefes.
Armas pesadas y espadones
Si prefieres "calidad sobre cantidad" en tus ataques, las armas pesadas proporcionan un daño masivo por golpe y a menudo vienen con pasivas útiles.
- Executioner's Greatsword: Se encuentra en la aldea en ruinas de la Montaña. Cuenta con una habilidad pasiva que inflige un 25% más de daño a los enemigos con poca salud, lo que la convierte en una excelente arma de remate.
- Iron Battle Axe: Se fabrica en el Cuartel de Élite en el Bosque. Esta arma incluye una técnica integrada en la que tu personaje realiza un ataque con salto hacia adelante, cerrando la brecha entre tú y tu objetivo.
- Demetal Maul: Similar a la Demetal Sword, este mazo pesado inflige fuego y se fabrica con materiales que se encuentran en la región del Volcán.
💡 Consejo: Las armas pesadas son más lentas y te dejan vulnerable. Practica el tiempo de tu parry (tecla F) para mitigar el daño mientras esperas tu próxima oportunidad de ataque.
La estrategia del jefe "Granny": El mejor apoyo para el juego medio
Una de las armas para el inicio del juego en Pilgrammed más efectivas es soltada por un jefe conocido como Granny. Aunque se encuentra en el Volcán (un área de nivel superior), es sorprendentemente accesible para los nuevos jugadores que conocen las mecánicas.
Para encontrarla, dirígete directamente a través del Desierto desde la aldea de inicio hasta que llegues a una fisura en la pared que conduce al Volcán. En el interior, encontrarás un abismo; saltar hacia abajo inicia la pelea.
El arma que suelta Granny inflige 40 de daño, lo cual es excepcionalmente alto para el inicio del juego. Es un arma pesada, lo que significa que tiene una velocidad de ataque lenta, pero su potencia bruta puede llevar a un jugador hasta las etapas intermedias del juego. Al luchar contra Granny, concéntrate en desviar sus patadas y puñetazos, y esquiva su ataque de aplastamiento, ya que el tiempo de parry para el aplastamiento puede ser inconsistente.
Combate cuerpo a cuerpo ligero y dagas
Para los jugadores que se centran en una construcción de alta destreza o estilo "ladrón", las armas ligeras ofrecen ataques rápidos y movilidad. Estas armas para el inicio del juego en Pilgrammed a menudo dependen de golpes críticos o proyectiles secundarios para infligir daño.
- Ice Dagger: Soltada por el Rey de Hielo en la Montaña. Esta arma inflige Quemadura de hielo y tiene la propiedad única de que los ataques repetidos hacen que caiga una púa de hielo sobre el enemigo.
- Silver Rapier: Se obtiene al completar la misión de Limo en la Aldea Olvidada. Debes entregarle plata a Limo para fabricarla. Ofrece un alcance superior y una animación de golpe crítico de "ráfaga".
- Shod: Soltada por los Capitanes de Incursión en el Desierto. Sirve como una mejora directa de estadísticas altas para las armas ligeras básicas que se encuentran en las zonas iniciales.
Armas a distancia: Arcos y armas de fuego
Las construcciones a distancia te permiten mantenerte a salvo desde lejos, lo cual es vital cuando te enfrentas a jefes con combos cuerpo a cuerpo de alto daño. La categoría a distancia se divide entre arcos tradicionales y armas de fuego más modernas.
Arcos y repetidores
Los arcos en Pilgrammed suelen destacar cuando se combinan con flechas que infligen estados o altas cadencias de fuego.
| Arma | Ubicación / Método | Característica clave |
|---|---|---|
| Triplex Bow | Desierto (Matar Saqueadores) | Dispara múltiples flechas; ideal para estados |
| Silver Repeater | Fabricado por Limo (Aldea Olvidada) | Alta cadencia de fuego y precisión mejorada |
| Metal Great Bow | Fabricado (Volcán) | Daño pesado con daño de Fuego inherente |
El Triplex Bow puede parecer débil inicialmente, pero debido a que golpea varias veces, es la mejor herramienta para aplicar efectos negativos como veneno o fuego rápidamente.
Armas de fuego y pistolas
Las pistolas generalmente ofrecen un daño de ráfaga más alto que los arcos, pero requieren un tiempo más preciso o tienen una dispersión más amplia.
- Flintlock: Soltada por el jefe Pop-up Pirate en la Playa. Esta es una fantástica pistola para el inicio del juego que se puede combinar con el Pirate Side para disparar proyectiles de amplia dispersión.
- Blunderbuss: Fabricado en Verdant. Presenta un disparo de amplia dispersión, lo que lo hace ideal para limpiar grupos de enemigos pequeños.
- Bosa: También fabricado en Verdant, este es un disparador repetitivo que ofrece un flujo de daño más consistente en comparación con el Flintlock de un solo disparo.
Magia y armas de utilidad
La magia en Pilgrammed es increíblemente potente, pero a menudo requiere más preparación que una espada estándar. Los usuarios de magia en el juego temprano deben buscar armas que proporcionen control de masas o denegación de área.
- Zap Antenna: Obtenida en las "Sus Lands" al derrotar a Copper. Es uno de los mejores objetos de utilidad del juego porque inflige Choque, que puede aturdir a los enemigos e interrumpir sus ataques.
- Icicle Rod: Otra recompensa del Rey de Hielo. Te permite generar púas de hielo en el suelo. Los jugadores estratégicos pueden guiar a los enemigos hacia estas púas para infligir un daño pasivo masivo.
- Sandon: Fabricado por Guan en el Puesto de Avanzada del Desierto usando Latón y Esmeraldas. Este suele ser el primer gran "pico de poder" para los usuarios de magia, ofreciendo un daño de proyectil confiable muy temprano en la progresión.
Advertencia: Las armas mágicas suelen consumir maná o tienen tiempos de reutilización largos. Lleva siempre un arma cuerpo a cuerpo de respaldo en caso de que te quedes sin recursos durante una pelea.
Artesanía y misiones para conseguir equipo
Muchas de las mejores armas para el inicio del juego en Pilgrammed no las sueltan los jefes, sino que se fabrican a través de NPCs específicos. Entender dónde se encuentran estos artesanos es esencial.
- Limo (Aldea Olvidada): Se especializa en armamento de plata. Sus misiones son sencillas pero requieren que recolectes mineral de plata en bruto.
- Guan (Puesto de Avanzada del Desierto): El NPC de referencia para las mejoras mágicas iniciales. Asegúrate de guardar cualquier Esmeralda que encuentres, ya que son un ingrediente principal para sus creaciones.
- Herrero del Cuartel de Élite: Ubicado en el Bosque, en este herrero es donde fabricarás el Iron Battle Axe y otro equipo de nivel "soldado".
Para obtener más información sobre el desarrollo del juego y las actualizaciones de la comunidad, puedes consultar la plataforma oficial de Pilgrammed para ver los últimos parches y equilibrios de armas.
FAQ
P: ¿Cuáles son las mejores armas para el inicio del juego en Pilgrammed para un jugador solitario?
R: Para los jugadores solitarios, la Executioner's Greatsword o la Demetal Sword son excelentes opciones. Proporcionan suficiente daño para terminar las peleas rápidamente, y los efectos de estado (Fuego/Quemadura de hielo) ayudan a gestionar la salud del enemigo mientras te concentras en esquivar.
P: ¿Puedo usar armas mágicas si estoy jugando con una clase cuerpo a cuerpo?
R: Sí. Pilgrammed permite construcciones híbridas. Muchos jugadores cuerpo a cuerpo llevan una Zap Antenna específicamente por el efecto de aturdimiento, incluso si no invierten mucho en estadísticas mágicas.
P: ¿Cuál es el mejor lugar para farmear materiales para la artesanía inicial?
R: La Montaña es la mejor ubicación del juego temprano para minar Mifferal y Plata, mientras que el Volcán es necesario para el Demetal. Ten cuidado en el Volcán, ya que el calor y los enemigos son significativamente más peligrosos que los de la Pradera o el Bosque.
P: ¿Es mejor el Flintlock que el Triplex Bow?
R: Depende de tu estilo de juego. El Flintlock tiene un mejor impacto de un solo disparo y sinergia con el Pirate Side, mientras que el Triplex Bow es superior para aplicar efectos de estado debido a sus múltiples proyectiles.